мы, скучные люди, найдем глубинный смысл даже в игромеханике.
еж пресиквел с игромеханической точки зрения помнит очень плохо, поэтому полез в гайды.
что интересно: в первой игре классовых модификаторов, влияющих на патичку в целом, у всех персонажей вроде бы было поровну. во второй плюс-минус поровну: два-три, и только у Крига мне попадался только один. в пресиквеле у большинства по одному, у Железяки два (социальная моя няшечка), у Тимоти внезапно три. у Ниши ни одного.
и это жжж, сдается ежу, неспроста.